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Ultimate Aim es un juego de carreras futuristas, en el que dos pilotos cooperan en una misma nave en los roles de conductor y artillero para conseguir la victoria.
 
 
 
El objetivo principal en las carreras de Ultimate Aim es el de conseguir puntos. El conductor consigue puntos al llegar en buena posicion a la meta o alcanzar altas velocidades. El artillero consigue puntos al matar drones o naves rivales.
Además, durante la carrera los jugadores pueden ser premiados con AWARDS. Los awards se consiguen cuando un jugador ejecuta una hazaña como llegar el primero a la meta, no fallar mas de 10 disparos seguidos, conseguir el record de velocidad, ser el que mas drones ha matado, etc.
Los awards otorgan muchos puntos extra al ser conseguidos, de modo que son la clave para conseguir buenas puntuaciones.
 
 
 
 
La energía puede ser utilizada por los jugadores para potenciar el motor, el escudo o el arma. El conductor puede aumentar la energia que usará el motor para obtener más velocidad, y el artillero puede aumentar la energia que usa el arma para obtener menor tiempo de recarga entre disparos e inflingir más daño.

Cuando un jugador aumenta la demanda, la energía se extrae de la que usa el escudo para regenerarse. El escudo de la nave se recarga automaticamente tras los impactos, y la velocidad de esta recarga depende de la cantidad de energía de la barra de escudo. Si la barra de energia de escudo decae mas del 50%, el escudo deja de recargarse.

En el peor de los casos, con la barra al 0%, el escudo pierde vida por sí solo aunque no reciba impactos.
 
 
La demo que puede descargarse muestra el gameplay arriba descrito y es la misma que fue enviada a Artfutura 2007. Consta de un escenario, una nave y la partida es solo de una vuelta al circuito. Al ser un proyecto en fase de desarrollo, la demo no dispone todavia de competidores con IA ni modo multiplayer.

Con la idea de potenciar la jugabilidad en los pc's de muestra de juegos de Artfutura, se añadió un ranking al final de la carrera. Si la puntuación es lo suficientemente elevada, aparece el selector de nombre y el ranking.
 

 

 
 
- Rik|Sys 2007 © Ultimate Aim project -